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第60章 四项极限属性(四更)

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    他忽然想起的,是学校里老师曾经讲过的内容。
    【敏捷】这项属性,除了对弓手丶刺客这类依赖速度与爆发的职业有直接技能增益外,对于其他职业而言,更重要的作用是提升身体协调性与灵活性。
    敏捷值越高,对自身身体的掌控性就越强。
    而这种掌控性,还会影响到一种叫做「技能完成度」的隐藏设定。
    深渊游戏,虽然挂着「游戏」的名头,但很多地方都与现实世界几乎没有区别。
    并非传统网游那样,学会技能后点击图标就能释放,而是需要依据技能给出的动作规范,精准完成动作,才能成功释放技能,甚至发挥出技能的最大威力。
    过去在学校里,老师教导的核心内容其实只有两项。
    一是锻炼体魄。
    根据人族联盟的长期研究,强健的体魄能带来更高的基础属性数据。
    而高基础属性,有更大的概率觉醒稀有甚至隐藏职业。
    谢尧无疑是这项教导的直接受益者。
    正是因为他常年坚持锻炼,基础体魄超过了蓝星人的理论基础值,才得以觉醒【永恒骑士】这个强悍的隐藏职业。
    二是学习武术。
    这里的武术并非蓝星传统意义上的武术,而是人族联盟根据深渊中通用技能的动作规范,编撰出来的基础动作套路。
    只要熟练掌握这些动作,就能在进入深渊后,更快地掌握那些需要配合动作释放的技能,降低新手期的难度。
    当然,更高等级的技能动作套路,学校里并没有教导。
    一来是因为高阶技能的动作过于复杂,新手难以掌握。
    二来是随着玩家等级提升,自身属性丶战斗经验会不断积累,对技能的理解和掌控能力也会自然提升,无需学校特意教导。
    人族联盟的核心目标,只是尽可能帮助新手玩家顺利渡过新手期。
    至于高阶成长,更多还是要靠玩家自身在深渊中摸索丶历练。
    同理,像是深渊中的怪物种类丶具体属性数据这类知识,学校也不会纳入日常教学。
    毕竟深渊一层的面积就比整个蓝星还要庞大,里面的怪物种类繁杂丶数量众多,在蓝星死记硬背这些数据毫无意义。
    不如在深渊中做成实时刷怪攻略,玩家需要时随时查阅。
    这种情况下,临时抱佛脚的效果反而更好。
    而人族联盟之所以费尽心力教导新手武术,核心原因就是他们发现,技能完成度的高低,直接影响技能的发挥。
    完成度越高,技能对自身的消耗就越低,对敌人的伤害就越高,技能的升级速度也会随之加快,甚至有概率触发技能的一些可能存在的隐藏效果。
    这就和现实中的健身一样。
    同样的动作,姿势标准与否,效果天差地别。
    姿势不标准,不仅锻炼效果大打折扣,甚至可能损伤身体。
    技能动作不规范,不仅无法发挥技能威力,还可能浪费能量,甚至陷入被动。
    只不过,「技能完成度」一直是深渊中的隐性设定,在低层深渊表现得并不算明显。
    毕竟低层深渊的怪物属性丶技能伤害都不算爆炸。
    哪怕技能完成度稍低,也不会造成太大差距。
    可到了高层深渊,一个技能的完成度偏差,就可能导致几百上千万的伤害差距,甚至直接决定战斗的胜负。
    但不管怎么说,对于近战职业而言,适当提升敏捷属性,增加身体协调能力,始终是百利而无一害的。
    尤其是谢尧这种主打防御与近战碾压的坦克。
    敏捷提升后,不仅走位能更灵活,技能释放也能更精准,战斗效率无疑会大幅提升。
    言归正传。
    言归正传,【耐力极限者】这个初级称号的效果,让谢尧沉浸在兴奋中的同时,脑海里突然闪过一个念头。
    一个大胆的猜想瞬间冒了出来。
    「对了,既然我获得的这个称号是【耐力极限者】,那会不会还有【力量极限者】
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