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第342章 【蜃楼制作的过程】

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一秒记住【笔趣阁】 biquge12345.com,更新快,无弹窗!     “当时我还在想你和她的关系居然这么好吗?但因为我们溯光确实有一部华夏风的3a游戏在制作,所以我把你们的假给批了...结果呢?”
    “原来你们是为了偷偷摸摸做独立游戏?回去就扣你们工资我告诉你!哼哼!”
    .....
    台下观众哄笑了起来...宗吾美雪则顿时内牛满面...
    弹幕上有的人却瞬间get到了其他的东西。
    “溯光正在制作华夏风的3a作品?”
    “一不小心透露出了一个天大的秘密呢!”
    “期待了...就喜欢看沈子旭出场,能听到不少感兴趣的内容。”
    沈子旭微微一笑...再一次成功的刷了波存在,一点也不刻意的给刚刚开始制作的【隐·杀】宣传了一波。
    机智如我。
    沈子旭的这段话也让叶亦寒的脸色稍微好了点,刚刚沈子旭表现得太绅士了,虽然节目效果很好,但也让她这个女朋友颜面无光。
    这一波沈子旭也是在提醒她,刚刚全部是为了节目效果...
    嗯,我忍!
    至于扣工资?不存在的...
    他敢吗?
    叶亦寒想到这里,还特意给惶恐不安的宗吾美雪一个安定的眼神,这让宗吾美雪也放下了心来。
    “就是,怕他作甚?现在叶姐姐不说话是因为给他面子,回国了沈子旭肯定被叶姐姐吊起来打!”
    想到沈子旭要被虐...宗吾美雪顿时喜笑颜开。
    不管回华夏的结果如何...至少目前的场面上,我们要...
    恭喜沈子旭扳回一局!
    .......
    沈子旭则等台下安静了一些之后,继续说道:
    “为了能制作出【雨血:蜃楼】里的这种场景,叶亦寒和宗吾美雪应该是多次专程到不同古镇进行取材,参考破败的古庙及乡村建筑,汲取其建筑特色要素,以便更好的把作品里想要传达的情绪融入其中。”
    “最终,她们确实完美地完成了这个艰巨任务...也带给了我们这场别具一格的视觉盛宴。”
    实际上,在【雨血:蜃楼】的游戏设定里...武林是个很庞大的世界...
    而南武林因地处偏远,许多原始部落和山民习性野蛮,渐渐形成了一种奇特的生存环境。
    叶亦寒想将这种具有嗜杀倾向的民风体现到场景里,就需要充分的细节来展现,然而这种为了生存而战的风俗,繁复的装饰性细节并不适用。
    因此,特殊的透视效果、奇怪的罗汉和暗角,甚至由梵文修改而来的佛塔层数标记等等,都在场景宗吾美雪的笔下,化为了南武林的特殊风貌。
    先不提落叶集那些闪烁的屋顶,也不谈破旧大宅里昏红的灯光,单说黑林里姿态各异的树木,玩家就能了解【雨血:蜃楼】的特异之处了。
    这里本是一片茂密森林,自从boss之一的“万邪王”盘踞此地,黑林便成了四季如冬的衰败之地。修炼茧术的敌人藏身茧中,时不时倒吊下来,往正一门心思攀爬跳跃的玩家背后一刀劈下。
    这一个关卡真的刺激无比...很多玩家第一次打到这里都被这些修炼了茧术的敌人给吓到了。
    游戏中另一个精彩绝伦的地方,应该就是巨舰“银龙号”了。
    而叶亦寒在构思“银龙号”的时候,更是完全沉浸在了自己的构想当中,多次推翻已有方案,大量参考了古代各型各样的船,尝试了很多种可能,最后将银龙号设计成一艘巨舰,战斗场景每次都只是它的一部分。
    玩家与它见面时,往往先要经受密密麻麻的“炮弹”的热情洗礼,即使千辛万苦登上船,也还有无数地下钻出的铁枪正等着猎物落网。
    为了让玩家的干劲更足,叶亦寒还在这里增加了一个小任务,也就是躲过所有炮弹会有惊喜...
    这里就能看出叶亦寒作为一个成熟的游戏制作师的功底所在了,仅仅是添加了一个小小的任务,就让玩家即使对银龙号的凶险心怀恐惧,却依旧一往无前的上前冲杀!
    另外,【雨血:蜃楼】里颠覆了许多传统的武林要素...比如“佛!”
    “佛”元素一般出现在武侠世界里,往往是能够化解江湖的杀戮之气,冲淡武林争斗的紧张气氛。
    而在【雨血:蜃楼】中,boss刀刹身为高僧,但却固守着蜃楼的最高机密,与主角为敌。佛塔里,精致的装饰、梵文书写的楼层标记虽然彰显着佛门的清圣,却还是有一丝危险、古怪的味道隐藏其中。
    经过几个任务后你会发现,这个佛塔看似庄严,实际上却隐藏着无数杀机,那些奇特的梵文和装饰更是邪意盎然...佛像的背面则是恶鬼...
    机关术在这里被做到了极致,整个佛塔都是一个杀意化的兵器!用来屠杀任何想要取走蜃楼秘密的人!战斗时,复杂的背景环境甚至会形成干扰,影响玩家发挥,比如佛像里时不时射出的冷箭。
    而那名得到高僧看似和蔼可亲,实际上发起狂来威力倍增,如果以为人家是出家人就掉以轻心,那么必定要吃很多苦头!
    .......
    “除了画面,【雨血:蜃楼】的剧情也非常有吸引力,整款游戏都都充满了浓郁的古龙武侠风格剧情,将江湖中的黑暗阴谋,刻画到一个前所未有的深度。”
    “复杂的阴谋已经成为一种常态,甚至交织成一张网。尤其是对“局”的刻画。谁是设局者,谁是闯局者,谁是陷局者,谁是破局者?武林中的那些恩怨情仇,随着这款游戏中诡谲阴暗的叙述方式,徐徐展开...简直让人着迷。”
    叶亦寒所制作的【雨血:蜃楼】以阴暗、冷酷的色调及诡异、深刻的设定讲述了一个充满了背叛、欺骗和阴谋的故事。
    “雨”和“血”,看似毫无联系的两个字,却是【雨血:蜃楼】这款游戏从标题、画面、设定到故事都贯穿的元素,不仅是视觉上血雨腥风的外在表象,更是这个充满迷局与杀戮的武侠世界的背景与象征。
    ——这场雨何时能停?
    ——当敌人的血流干之时。
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